CG背景講座 BLANK COIN
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         【背景講座 宇宙の描き方】



       宇宙9
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■星を描く 

宇宙1


 さて、宇宙講座です。

   夜空講座の時の星を使い回します。  これの白い点ですね↓  夜空の時の星
 
レイヤー統合前PSD−空講座編− をお買いあげいただいている方は
そちらに入っているレイヤーを使えます。

 といっても、ただ点をランダムに適当に置いてるだけなので
 自分で描いていただいてもたいした手間でもないと思います。

 自分で描いた場合でもストックしておくことで
 使い回しで効率的に作業できますね。

 で、その星レイヤーですが、宇宙に使うには
 星の数が圧倒的に少ないのです。

 都会では夜に空見上げたところで星なんてろくに見えませんが
 宇宙じゃそうもいきませんよね。邪魔する光や塵もないことですし。
   そういうわけで、星レイヤーを複製しまくります。

    「コンピューターの力なぞ借りんッ! オレは自力で描くぜッ!!」
 と星を一つひとつ描いたりしないでくださいね。
 日が暮れてしまいます。

 どのみちアナログでも筆を叩いて絵の具を飛ばしたり
 筆を吹いて飛ばすとか、スパッタリングとかなにがしか
 の方法をとるので、どのみち一つひとつ描かないので。

 さて、複製の方法なのですが、注意点があります。
 複製して横にずらすと同じ位置のものがズレただけで
 ランダムさがなくなってしまいます。
 なので

 ・縦横両方ともにずらす
 ・回転させてみる
 ・縮小してみる

   といった対策が必要になります。

 これでとりあえず、位置はランダムになるのですが、
 もう一つランダムにしたいことがあります。
   それは明るさです。
   星はその距離によって何等星とか明るさが違って
 見えます。

   次はその明るさのランダムさを出していきます。
   まず、位置のランダムさをだした今までのレイヤーを統合して、
 それを複製します。
   それを上記の位置のランダムさを出す方法を行ったうえで
 不透明度を下げて半透明にしていきます。これによって
 星が暗くなります。
   これで暗い星ができました。
 

 今度は明るい星をつくります。
 明るい星は手作業になります。
 適当な星をチョイスして白を塗って、それを少しぼかします。

 明るい星に色をつけます
 新規レイヤーを用意して、そのぼかしたレイヤーにグループ化させて
 赤とか青とかを塗っていきます。
 ※ぼかしたレイヤーにグループ化させることで光の範囲からはみ出さないので
 星の光にだけ色をつけられます。
 宇宙1 

 以上、まとめると
 @星レイヤーを作って複製しまくる
 A星の位置のランダムさを出す
 B星の明るさのランダムさを出す
 C明るい星に色をつける
 
 となります。  

    また、僕がカスタマイズした出雲寺ぜんすけのブラシプリセットをお持ちでしたら
 キラキラブラシの中に「BC-if 星」というブラシがありますのでそちらが星を描くのに使えます。
 

 リアルなというか現実的な宇宙の絵ということならこの時点で
 終わってしまうわけですが、背景といっても作品やシーンによって色々とありますので
 この後の工程を描いていくことで少し別な雰囲気の宇宙になっていきます。

 

 
  大変申し訳ありませんが、この宇宙講座は本来この後に星雲の解説が続くのですが
 しばらくの間ここの部分までの公開とさせていただきます。

  このような処置はかなり不本意であるのですが、前著作の
 背景CGテクニックガイドのAmazonレビューで HPの内容で充分といったようなことを
 書かれてしまった経緯がありますので、新刊「デジタルイラストの「背景」描き方事典」に掲載する
 この講座をこのような形を取ることになってしまいました。

 大変ご迷惑をお掛けしますがしばらくの期間はこの宇宙講座のみ公開制限させていただきます。

 これからも新たな講座など有用な内容を追加していきたと思いますので
 どうぞ今後とも当サイトをよろしくお願い致します。

 
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出雲寺ぜんすけのブラシプリセット   レイヤー統合前PSD−空講座編−

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 「そういえば、気がついたら今までキャラの  イラストしか描いてなかったけど、背景画  ってどう描いたらいいんすかね?」  
 なんていうかたのためのサイトです。   
 まずはこのページで宇宙の描き方を学んでみましょう!

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