CG背景講座 BLANK COIN
CG背景講座 BLANK COIN

SITE MAP

TOP 〉 背景講座 〉 月CG背景講座

         【背景講座 月の描き方】


   月5
 この講座のGalleryへ


          

■円を描く

 肉眼で地上から見ると、月ってそんなに大きく
 ないですけどアニメなどではよくある演出です
 から使い勝手がいいので、描けると便利かもしれません。

   夜空背景の前に円を描きます。
 やり方は色々あると思いますが、僕は範囲選択
 ツールをshift押して正円を描いてます。

 ---------------------------------------------------------
   基本的なことか書いておくと
 デフォルトだと範囲選択ツールは長方形選択
 ツールですがshift+Mで楕円選択ツールになります。

   楕円選択ツールにした後shift押しながらドラッグ
 すると正円になります。

 shiftとAlt押しながらドラッグすると位置を
 変えずに正円を描けます。
 ---------------------------------------------------------
 


月0


  白い円ができたところで、月の海を描いていきます。
 海って言っても、もちろん水がある海ってわけではないです。
 Wikipediaによると
 「濃い色の玄武岩で覆われた月の平原」
 とのことです。

 月の海の位置とか大きさは、わりといいかげんでいいと思います。

   資料とかの月の絵を見ても結構バラバラだし、なんとなく月の海とか
 クレーターとかあれば、みんな月と認識してくれるので
 見た目が月っぽければ問題なしです。

 ちなみに月の海は北半球と南半球で逆に見えるようです。

これに関しては このへんのサイトとか
  ドット絵プロフェッショナルテクニック本
という本にくわしく書いてあります。
   


月1


■青で薄く塗る 



    最終的には白い部分も多くなりますが海以外のところも青で薄く塗っていきます。
 このあたりまでは岩とか描くときも基本的に変わらない描き方だと思います。
 岩を描くときもクレーターじゃないですけど、小さいくぼみを描いたりしますので。
 

岩12


■月のクレーター 


   月も岩と同じ形のへこみもあっていいと思いますが
 月のクレーターは一度膨らんでからへこんでいたりしますよね。
 そのため少しだけ描き方を変えたりもします。

 このように、影の外側にさらにハイライトを入れることで
 穴のふちの盛り上がりを表現します。

 

月2


■クレーター追加 


 白くしました。
 あと、クレーターを増やしました。

 

■レベル補正をする 



 月22  レベル補正をして月を明るくして光っている感じを出します。
 
 

月4


■光条〜クレーターからの放射状の筋


   さらにクレーター増やして、クレーターから
 放射状に線を引きました。
 

 
 
 月21
 
 
 

月5


■月の光 


 夜空講座の小さい月のとき同様に月の光を周りにいれます。
 以前の夜空の雲をのせて、木を追加して完成です。

月23



→ この講座の画像は こちらのサイト から統合前PSDの無料サンプル(体験版)
ダウンロードできます。
レイヤー統合前PSD−空講座編−
 
→ この講座のGalleryへ
 
→ この講座の動画講座
 
【ニコニコ動画】CG背景講座[夜空講座]
 
出雲寺ぜんすけのブラシプリセット   レイヤー統合前PSD−空講座編−

| HOME |  イラスト |  このサイトについて |  レビュー |  背景講座 |  過去ログ |  リンク |
©Copyright 2008 izumoji zensuke All rights reserved.
このサイト内の画像、文章の無断転載、無断複製等はすべて禁止します。
自分のパソコンの壁紙など個人的使用は問題ありません。                      
当サイトの画像、文章等の使用によるトラブルにつきましては自己責任にてお願いいたします。

CG背景講座 BLANK COIN(ブランクコイン)
 ここはフォトショップで背景画を描いている出雲寺ぜんすけのサイトです。
  室内背景講座をはじめ、さまざまな背景の描き方講座があります。
 「そういえば、気がついたら今までキャラの  イラストしか描いてなかったけど、背景画  ってどう描いたらいいんすかね?」  
 なんていうかたのためのサイトです。   
 まずはこのページでの描き方を学んでみましょう!


  星と月のコレクション


ぜんすけのブラシプリセット
レイヤー統合前PSD


   
 
 デジタルイラストの「背景」描き方事典
 : 出雲寺 ぜんすけ

 
 
 アニメで見た空と雲のある風景の描き方: Bamboo

 
 
 ファンタジー背景画 パーツ編

 
 
 グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE

 
 
 絵を描いて生きていく方法?: 寺田 克也

 
 
 背景CGテクニックガイド

 
 
 バケモノの子 ARTBOOK

 
 
 パース!2: マンガでわかるもっとディープな遠近法

 
 
 キャラとモノの基本スケール図鑑 パーソナル編

 
 
  山本二三 風景を描く

 
 
 売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台


SugarSync
Dropbox