CG背景講座 BLANK COIN
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          【夜空CG背景講座2】

 
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月



■ 月です。

今回は月メインじゃないので詳細描き込まずにただの円です。
月に注目を集めるシーンでなければ、問題ないかと思います。
範囲選択ツールでShift+mを押すと選択範囲を四角と円を切り替えることができます。
これで、円に切り替えてさらにShift押しながら選択すると真円ができます。


光る月



■ 月を光らせます。

月レイヤーを選択してCtrl+Jで月レイヤーを複製します。
フィルタのぼかし(ガウス)4pixelでぼかします。
 画像サイズによってぼかすサイズは変わってきますので、調整してください。
  同様にもう一枚複製して、今度は15pixelでぼかします。


月に光を



■ 光に色をつけます。

15pixelでぼかしたほうを色相彩度で、色相の統一に
チェックをして彩度65 明度-20にします。
これで緑っぽい光になったと思います。


月の光らせかた



■ レイヤーの順序を変えます。

このままだと周りに影響する光だけでなく月の色も緑なのでレイヤーを
入れ替えて月の色を白くします。
4pixelでぼかしたレイヤーを15pixelでぼかしたレイヤーの上にもってきます。
これで月は完了です。


月に照らされた雲



■ 次は雲が月明かりに照らされた光をいれていきます。

最初はテキトーで大丈夫です。


指先ツールで調整



■ 雲を描くとき同様、ラフで入れた白を指先ツールで整えます。


月夜の描き方



■ これで一応完成です。


月夜の描き方



■ あとは適当に色の調整などです。

↓の画像はレイヤーの不透明度とレイヤーモードをレイヤー名にした画像です。
(普段こんなレイヤー名をつけてないですが、参考用につけました)
とはいえ、調整でやっているので、毎回このレイヤーモードや不透明度
にするわけではないので、こんなレイヤーモード使ってるんだなぐらいに
しか参考にならなそうですね。
レベル補正で光を強くしたり、色相彩度の調整レイヤーで全体の色も少しいじってます。


※クリックで画像拡大。

月夜の描き方




 
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