CG背景講座 BLANK COIN
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          【青空CG背景講座3】

 
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遠景雲


■ 遠景のわりに雲が濃いので薄くします。

レイヤーウィンドウの不透明度を50%~60%ほどにします。

 薄いのでたいして見えないですが、あるとないのでは仕上がりが違います。
濃すぎると近くの雲との違いがなくなり、遠近感がでなくなってしまいます。

ここまでで、とりあえず雲の完成です。


 しかし、ここからが重要です。
 ちょっと手を加えるだけで、雰囲気が変わります。

  基本は諧調の項目で書かれていることを空に適用しているだけです。
 諧調の項目で書いたとおり、明度の諧調の変化が背景を良くします。
 そのために、空に明るい部分を作ります。

 明るくするのは普通に考えて太陽のある方向でしょう。




エアブラシ系ブラシ


■ 画面の左側に白を薄くのせます。

エアブラシ系のボケ足の広いブラシで直径大きくします。

ブラシの端のあたりを使います。

レイヤーモード

レイヤーモード


■ レイヤーウィンドウでレイヤーモードを変えます。

通常からオーバーレイにします。

白い光だったのが、色の変化のある光に変わったと思います。

明度の諧調だけでなく色相の諧調にもこれで少し幅がでました。


光の色調整


■ 光の色を調整します。


オーバーレイだけだとオーバーレイ的な色味が強すぎ
るので、白い色をオーバーレイのレイヤーの上にのせて落ち着かせます。

そのためにまず

・オーバーレイのレイヤーを複製します。
・レイヤーモードをスクリーンにします。


微調整


■ 明るい部分の微調整をします。

 微調整です。お好みでやってください。

さて、これでだいたいできました。では最後の仕上げです。


■ レベル補正

なぜレベル補正をするかといいますと、絵をあまり描いてない人は意識せずにいると
色味も明度も変化のない灰色の絵を描いてしまうことが多いからです。


  ここで灰色の絵といっているのは、彩度ことだけを言っているわけでなく
 メリハリのないぼんやりした絵のことを言っています。

  他人の描いた絵を見ると気が付くのですが、意外と描いている本人は気がつき
 にくいので、チェックの意味でもレベル補正をしてみるといいと思います。


  それでは実際にレベル補正を行ってみましょう。
 ただし、あとでブラッシュアップしたりする場合を考えて、レイヤーが分かれた状態に
 しておきたいので調整レイヤーでレベル補正を行います。


 調整レイヤーを使うことで後からレベル補正の度合いを
 やりなおしやすいというのも利点です。



【調整レイヤー】

 レイヤーウィンドウの下のほうにある調整レイヤーの作成ボタンを押します。
 そして下に広がった中からレベル補正を選択します。


レベル補正

 そうするとレベル補正のダイアログボックスが開きます。
 白と黒の三角を移動させて調整します。


 基本的に何もない部分をなくすように三角を寄せます。
 この図の場合は右端まで黒い部分があるので白三角は右端のままでいいでしょう。
 左端は黒い部分がないので図のあたりまで寄せます。


レベル補正1

レベル補正2

絵によっては、クドくなりすぎたり逆に物足りなかったりするので、絵を見ながら調整してください。

・OKを押すと、レベル補正の調整レイヤーができます。


再調整したい場合は、矢印のところをダブルクリックするとレベル補正のダイアログボックスが開きます。


ダイアログボックス

 おつかれさまでした。
 これで、空の完成です。

 もっといいものにしたい場合は、調整したりさらに描き込んだり、
 時間の許すかぎりがんばってください。

空CG



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 この内容は僕の執筆した書籍でも解説しておりますので合わせてご参考いただければと思います。
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